Aller au contenu principal
Mercredi 20 mai 2026
Loisir créatif
Culture Loisirs Liège

Arts numériques à Liège : cinq projets innovants sélectionnés pour 2025

L’appel à projets 2025 dédié aux arts numériques à Liège a permis de mettre en lumière des créations originales mêlant interactivité, technologie et expérience artistique.

Arts numériques à Liège : cinq projets innovants sélectionnés pour 2025
©Ville de Liège

Soutenez notre média indépendant

Naviguez sans pub pour 0,99€/mois et aidez-nous à rester gratuit et indépendant.

Un focus sur la création contemporaine

L’objectif de l’appel à projets.

Le programme vise à soutenir la mise en œuvre de projets ou de programmations d’opérateurs culturels liégeois, en mettant l’accent sur les arts numériques. Ces derniers regroupent des créations utilisant le langage numérique et le codage informatique pour offrir des expériences interactives et immersives, selon la définition de la Fédération Wallonie-Bruxelles.

Overview 2 : la vitrine devient studio interactif

Liège Electronic Archives ASBL transforme l’espace urbain.

Le projet Overview 2 propose une série d’événements où la vitrine de la galerie Overflow se métamorphose en studio de performances artistiques en direct. Inspiré par les radios communautaires, ce dispositif crée un dialogue entre espace physique et numérique.

Comedia : la parole des machines, le corps des acteurs

Un théâtre où l’IA écrit et l’humain interprète.

Avec les Brasseurs et l’artiste Bernard Genin, deux comédiens deviennent les corps d’un dialogue généré en temps réel par des intelligences artificielles. Le public choisit un thème, et les acteurs traduisent uniquement par le geste le texte produit par la machine, questionnant la frontière entre humain et technologie.

Échos Matières : sculpture et son interactif

MMM ASBL mêle art sonore et installation immersive.

Xavier Gazon transforme un espace de 300 m² en instrument collectif grâce à des sculptures interactives. La résonance naturelle de la salle devient un élément central de l’œuvre, invitant le public à participer à une expérience artistique sensorielle et partagée.

Overflow ASBL explore le plotter art.

Ce projet met en lumière la pratique du tracé mécanique en combinant dessin humain et création algorithmique. Les visiteurs découvrent non seulement le résultat final, mais aussi le processus, dévoilant la poésie et l’intention derrière chaque ligne produite par la machine.

Calm#2 : le corps, le son et l’image en dialogue

Dimitri Geukenne transforme la boxe en expérience artistique.

Dans ce projet immersif, les gestes de boxe deviennent une matière poétique, où corps, son et image se répondent. L’expérience plonge le spectateur dans un flux rythmé et sensoriel, transformant la violence du ring en expression artistique.

Cet article vous a-t-il été utile ?
🤝

Rejoignez la communauté LeBrol

Restez connectés avec nous sur vos plateformes préférées

Commentaires 0

Exprimez-vous, débattez, réagissez

Live
0/2000

💡 Commentaire anonyme soumis à modération. pour publier instantanément.

Chargement des commentaires...

📰 Articles similaires

➡️ Continuez la lecture